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Review of Chinese Communication Studies in 2020
Communication Review Group of CJJC
Chinese Journal of Journalism & Communication ›› 2021, Vol. 43 ›› Issue (1) : 27-48.
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Review of Chinese Communication Studies in 2020
This paper is a review of communication studies published in Greater China in 2020. Articles and other publications are selected by eight scholars based on the value of research questions, the solidarity of research methods, the significance of the findings and research innovativeness. Studies are categorized into nine topics: COVID-19 and communication, algorithm research, digital surveillance and privacy, communication materiality and media theory, temporal and spatial dimensions of media, intellectual history of Communication, media and politics, research on video games in Communication, new media and social communication.
COVID-19 / materiality / algorithm / digital surveillance / media theory
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白红义(2020). 作为“理想型”的媒介社会学经典创立者:重访韦伯与帕克. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(12),34-41.
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保罗·亚当斯(2009/2020). 《媒介与传播地理学》(袁艳译). 北京: 中国传媒大学出版社.
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蔡庆同(2020). 反“客”为“主”:白裤瑶村民影像小组的记录及其反思. 《新闻学研究》(台湾),(144),97-141.
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曹书乐, 许馨仪(2020). 竞争、情感与社交:《阴阳师》手游的氪金机制与玩家氪金动机研究. 《新闻记者》,(7),27-37.
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陈本皓(2020). 大数据与监视型资本主义. 《开放时代》,(1),176-189+9.
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陈昌凤, 林嘉琳(2020). 批判性思维与新冠报道的伦理性问题. 《新闻界》,(5),19-27.
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陈昌凤, 仇筠茜(2020). “信息茧房”在西方:似是而非的概念与算法的“破茧”求解. 《新闻大学》,(1),1-14+124.
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陈刚(2020). 作为竞争与疗法的叙事:疫情传播中个体叙事的生命书写、情感外化与叙事建构. 《南京社会科学》,(7),97-106.
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陈力丹(2020). 平日断裂处信息井喷的舆论特征——新冠疫情期间对七个微信群的观察. 《新闻界》,(4),24-34.
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陈薇(2020). 被“标识”的国家:撤侨话语中的国家认同与家国想象. 《国际新闻界》,(1), 136-153.
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陈忆宁, 温嘉禾(2020). 台湾脸书使用者的隐私行为研究:剑桥分析事件之后. 《传播与社会学刊》(香港),(54),27-57.
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崔蕴芳, 张自中(2020). 现实与游戏伦理道德互动关系探究——基于沉浸水平与游戏动机的中介效应分析. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(2),148-154.
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戴宇辰(2020). “物”也是城市中的行动者吗?——理解城市传播分析的物质性维度. 《新闻与传播研究》,(3),54-67+127.
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邓剑(2020). MMORPG 网络游戏批判——关于游戏币以及游戏乌托邦的历史考察. 《新闻记者》,(7),16-26.
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邓建国(2019). 从认识论到本体论:彼得斯《奇云》中的“媒介道说”. 《新闻记者》,(11),21-29.
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董晨宇, 丁依然, 段采薏(2020). 作为复媒体环境的社交媒体:中国留学生群体的平台分配与文化适应. 《国际新闻界》,(7),74-95.
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杜丹(2020). 共生、转译与交互:探索媒介物的中介化. 《国际新闻界》,(5),18-34.
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方惠, 曹璞(2020). 融入与“断连”:老年群体ICT使用的学术话语框架分析. 《国际新闻界》,(3),74-90.
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葛岩, 秦裕林, 赵汗青(2020). 社交媒体必然带来舆论极化吗:莫尔国的故事. 《国际新闻界》,(2), 67-99.
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郭建斌, 姚健明(2020). “消费者”“玩家”“玩工”“生产者”——基于模组游戏《我的世界》的研究. 《新闻记者》,(7),3-15.
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韩炳哲(2019). 《精神政治学:新自由主义与新权力技术》(关玉红译). 北京: 中信出版社.
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何晶娇, 褚传弘, 陈媛媛(2020). 媒介物质性:伊尼斯“媒介-文明”观再思. 《新闻界》,(11),72-79.
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何威, 李玥(2020). 戏假情真:《王者荣耀》如何影响玩家对历史人物的态度与认知. 《国际新闻界》,(7),49-73.
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胡百精(2020). 中国舆论观的近代转型及其困境. 《中国社会科学》,(11),132-148+207.
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胡兵, 钟布(2020). 越可信越验证:移动端用户验证信息的动因探究. 《新闻大学》,(8),71-84+129.
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胡冯彬(2020). 边缘的游弋:中国网络游戏代练者的日常生活实践. 《新闻记者》,(7),38-45.
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胡翼青(2020). 论时间的传播政治经济学. 《新闻记者》,(8),67-72.
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胡翼青, 王焕超(2020). 媒介理论范式的兴起:基于不同学派的比较分析. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(4),24-30.
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黄旦(2020). 建构实在:大众媒体的运作——读尼克拉斯·卢曼的《大众媒体的实在》. 《国际新闻界》,(11),54-75.
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黄淼, 黄佩(2020). 算法驯化:个性化推荐平台的自媒体内容生产网络及其运作. 《新闻大学》,(1),15-28+125.
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金麟(2020). 适地性媒介研究与城市特质探讨:以移居香港的中国大陆居民之地方经验为例. 《新闻学研究》(台湾),101-146.
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李彪(2020). 数字反哺与群体压力:老年群体微信朋友圈使用行为影响因素研究. 《国际新闻界》,(3),32-48.
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李春雷, 雷少杰(2020). 想象、话语与景观:底层视角下公共事件中的谣言传播进路研究——一项基于NC市XH事件的扎根研究. 《国际新闻界》,(8), 6-26.
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李红涛, 黄顺铭(2020a). 从“十字路口”到“中间地带”——英美媒介社会学的边界工作与正当性建构. 《新闻与传播研究》,(4),39-57+126-127.
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李红涛, 黄顺铭(2020b). “驯化”媒介社会学:理论旅行、文化中间人与在地学术实践. 《国际新闻界》,(3),129-154.
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李华君, 张智鹏(2020). 媒介的货币:“关系-行动”与自由交往——齐美尔货币思想的传播社会学解读. 《新闻与传播研究》,(10), 23-38+126.
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陆晔, 徐子婧(2020). “玩”监控:当代艺术协作式影像实践中的“监控个人主义”——以《蜻蜓之眼》为个案. 《南京社会科学》,(3),109-117.
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陆屹洲, 马得勇(2020). 媒体框架效应及其持续性 ——以中美经贸摩擦为议题的实验研究. 《新闻大学》,(11), 50-65+126.
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露丝·沃达克(2009/2019). 《话语、政治、日常生活》(黄敏译). 杭州: 浙江大学出版社.
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蓝江(2020). 生命档案化、算法治理和流众——数字时代的生命政治. 《探索与争鸣》,(9),105-114+159.
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刘海龙(2020a). 作为知识的传播:传播研究的知识之维刍议. 《现代出版》,(4),23-31.
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刘海龙(2020b). 施拉姆与中国传播研究:文化冷战与现代化共识. 《新闻与传播研究》,(6),92-109+128.
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刘海龙(2020d). 病毒的传播学. 《信睿周报》,(29),1-5.
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刘宏, 周婷(2020). 场景化时空:一种理解当今社会的结构性视角. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(8),27-32.
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刘涛(2020). 从生产逻辑到生成范式:后新冠疫情时代的风险文化及其批评转向. 《新闻界》,(6),28-38.
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刘肖凡, 吴晔, 许小可(2020). 媒体在流行病暴发事件中的干预作用:基于传染病模型理论和新型冠状病毒疫情案例的分析. 《全球传媒学刊》,(1),169-185.
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刘倚帆(2020). 城市空间中的协作移动:以WeMo Scooter共享电动机车为例. 《新闻学研究》(台湾),(145),49-99.
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刘毅涛, 章于炎(2020). 形象修复与布诺伊特理论运用:新冠肺炎疫情前期湖北官员的话语策略. 《新闻大学》,(11),83-96+127-128.
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骆冬松, 胡翼青(2020). 谣言传播的媒介化:数字元技术时代公共危机事件的话语斗争. 《新闻界》,(6),20-27.
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连水兴, 邓丹(2020). 媒介、时间与现代性的“谎言”:社会加速理论的传播批判研究. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(6),37-42.
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马得勇, 陆屹洲(2020). 复杂舆论议题中的媒体框架效应——以中美贸易争端为案例的实验研究. 《国际新闻界》,(5), 99-120.
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尼古拉斯·盖恩, 戴维·比尔(2008/2015). 《新媒介:关键概念》(刘君,周竟男译). 上海: 复旦大学出版社.
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彭兰(2020). 我们需要建立什么样的公共信息传播?——对新冠疫情期间新媒体传播的反思. 《新闻界》,(5),36-43.
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邱凌峰, 刘安琪, 钟淑娴, 李介辰(2020). 公共卫生事件中的风险感知和风险传播模型研究——兼论疫情严重程度的调节作用. 《新闻大学》,(3),31-45+118.
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全燕(2020). 智媒时代算法传播的形态建构与风险控制. 《南京社会科学》,(11),99-107.
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师文, 陈昌凤(2020a). 分布与互动模式:社交机器人操纵Twitter上的中国议题研究. 《国际新闻界》,(5), 61-80.
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师文, 陈昌凤(2020b). 议题凸显与关联构建:Twitter社交机器人对新冠疫情讨论的建构. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(10),50-57.
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孙萍(2020). 媒介作为一种研究方法:传播、物质性与数字劳动. 《国际新闻界》,(11),39-53.
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孙少晶, 王帆, 刘志远, 陶禹舟(2020). 新冠肺炎疫情语境中多元媒介的微博话语表达. 《新闻大学》,(3),16-30+117.
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宋美杰, 徐生权(2020). 作为媒介的可穿戴设备:身体的数据化与规训. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(4),46-50.
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吴璟薇, 唐海景(2020). 流动的界限——社交媒体公与私的情境实践与管理. 《传播与社会学刊》(香港),(54),95-125.
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吴冠军(2020). 健康码、数字人与余数生命——技术政治学与生命政治学的反思. 《探索与争鸣》,(9),115-122+159.
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温彩云(2020). 伪存在、时间消费与分离效果:网络游戏的景观性特征. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(4),106-110.
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王敏, 孙志鹏(2020). 从“后真相”到“后羞耻”:民粹主义媒体话语是如何进入欧美主流话语体系的?——基于对露丝·沃达克的专访. 《国际新闻界》,(8), 110-124.
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汪翩翩, 黄文森, 曹博林(2020). 融合与分化:疫情之下微博多元主体舆论演化的时序分析. 《新闻大学》,(10),16-33+118-119.
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王绍蓉(2020). 监视液态性、手机可供性:行动社群族之隐私与窥视. 《传播与社会学刊》(香港),(54),127-159.
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王茜(2020). 批判算法研究视角下微博“热搜”的把关标准考察. 《国际新闻界》,(7),26-48.
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徐桂权, 陈一鸣(2020). 后马克思主义视野下的媒介话语分析:拉克劳与墨菲话语理论的传播适用性. 《新闻与传播研究》,(2),42-57+126-127.
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许同文(2020). 复合空间中的移动实践:作为移动力的移动地图. 《新闻学研究》(台湾),(145),147-195.
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许向东, 王怡溪(2020). 智能传播中算法偏见的成因、影响与对策. 《国际新闻界》,(10),69-85.
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徐亚萍(2020). 运动图像的操作化:对触屏视频流装置及其姿势现象的考古. 《国际新闻界》,(6),55-75.
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肖珺, 胡文韬, 董琪然(2020). 生命叙事:新冠肺炎疫情中的流言与武汉市民的集体行动. 《全球传播学刊》,(1),152-168.
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伊莱·帕里泽(2011/2020). 《过滤泡:互联网对我们的隐秘操纵》(方师师译). 北京: 中国人民大学出版社.
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喻国明, 曲慧(2020). 嵌入与边界:社会时空对媒介使用模式的影响. 《当代传播》,(4),9-13.
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晏齐宏(2020). 二元性互构:选择性接触影响下的青年网络政治意见表达. 《新闻大学》,(9), 56-78+121.
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闫岩, 温婧(2020). 新冠疫情早期的媒介使用、风险感知与个体行为. 《新闻界》,(6),50-61.
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姚晓鸥(2020). 面容媒介、道德意识与人际交往关系:基于现象学的交互主体性分析. 《新闻与传播研究》,(1),53-68+127.
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约翰·阿米蒂奇, 乔安妮·罗伯茨(2002/2016). 《与赛博空间共存:21世纪技术与社会研究》(曹顺娣译). 南京: 江苏凤凰教育出版社.
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约翰·彼得斯(2015/2020). 《奇云:媒介即存有》(邓建国译). 上海: 复旦大学出版社.
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杨庆峰(2020). 健康码、人类深度数据化及遗忘伦理的建构. 《探索与争鸣》,(9),123-129+160-161.
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杨星星, 唐优悠, 孙信茹(2020). 嵌入乡土的“微信社区”——基于一个白族村落的研究. 《新闻大学》,(8),1-15+126.
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杨银娟, 柳士顺(2020). 三元空间场域中的邻避运动:以珠三角X镇的危废中心为例. 《国际新闻界》,(9), 43-61.
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袁帆, 严三九(2020). 模糊的算法伦理水平——基于传媒业269名算法工程师的实证研究. 《新闻大学》,(5),112-124+129.
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朱振明(2020). 权力的消失:被扭曲的福柯——基于《话语与社会变迁》的分析. 《国际新闻界》,(4),117-133.
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曾振华, 袁甲(2020). 争议性事件的民粹化网络话语表达及传媒纾解. 《现代传播(中国传媒大学学报)》,(12),15-19.
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展宁(2020). 伊莱休·卡茨与大众传播研究:半个多世纪的学术演变. 《新闻与传播研究》,(10), 5-22+126.
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周敏, 林苗(2020). 风险感知与自我效能的正和博弈——基于ELM模型的健康类信息搜索行为影响因素研究. 《新闻大学》,(9),38-55+120-121.
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周裕琼, 丁海琼(2020). 中国家庭三代数字反哺现状及影响因素研究. 《国际新闻界》,(3),6-31.
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张登峰(2020). 移动短视频应用:速度、耗散与“消失”的生产. 《文学与文化》,(2),67-75.
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张放(2020). 偏移的转折点:传播学史上被“受众民族志”遮蔽的“双重转向”. 《新闻与传播研究》,(7), 34-56+126-127.
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张放, 甘浩辰(2020). 疫情心理时空距离对公众情绪的影响研究——基于新冠肺炎疫期微博文本面板数据的计算分析. 《新闻界》,(6),39-49.
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章戈浩(2020). 网页隐喻与处理超文本的姿态. 《国际新闻界》,(11),25-38.
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张磊(2020). 社会减速与媒介时间性. 《全球传媒学刊》,(2),4-20.
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张玉佩, 钱宛清(2020). 迈向成功老化的可能性:乐龄玩家,手机游戏与社会互动. 《新闻学研究》(台湾),(143),1-54.
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张志安, 冉桢(2020). “风险的社会放大”视角下危机事件的风险沟通研究——以新冠疫情中的政府新闻发布为例. 《新闻界》,(6),12-19.
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Hybrid spaces arise when virtual communities (chats, multiuser domains, and massively multi-player online role-playing games), previously enacted in what was conceptualized as cyberspace, migrate to physical spaces because of the use of mobile technologies as interfaces. Mobile interfaces such as cell phones allow users to be constantly connected to the Internet while walking through urban spaces. This article defines hybrid spaces in the light of three major shifts in the interaction between mobile technology and spaces. First, it investigates how the use of mobile technologies as connection interfaces blurs the traditional borders between physical and digital spaces. Second, it argues that the shift from static to mobile interfaces brings social networks into physical spaces. Finally, it explores how urban spaces are reconfigured when they become hybrid spaces. For this purpose, hybrid spaces are conceptualized according to three distinct but overlapping trends: hybrid spaces as connected spaces, as mobile spaces, and as social spaces.
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This article presents a critical view of the concept of rules in game studies on the basis of a case study of role-playing across media. Role-playing in its traditional form is a complex activity including a game system and a number of communicative conventions where one player takes the role of the game manager in order to implement the rules and provide a world for the other players. In online role-playing games, a programmed system simulates the rule system as well as part of the game manager’s tasks, while the rest of the activity is up to the players to define. Some aspects may translate more or less unproblematically across media, others are transformed by the introduction of the programmed system. This reveals some important perspectives on the sort of rules that can be simulated in a programmed system and what this means to the concept of rules in game studies.
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This article describes an emergent logic of accumulation in the networked sphere, ‘surveillance capitalism,’ and considers its implications for ‘information civilization.’ The institutionalizing practices and operational assumptions of Google Inc. are the primary lens for this analysis as they are rendered in two recent articles authored by Google Chief Economist Hal Varian. Varian asserts four uses that follow from computer-mediated transactions: data extraction and analysis,’ ‘new contractual forms due to better monitoring,’ ‘personalization and customization, ’ and continuous experiments. ’ An examination of the nature and consequences of these uses sheds light on the implicit logic of surveillance capitalism and the global architecture of computer mediation upon which it depends. This architecture produces a distributed and largely uncontested new expression of power that I christen: Big Other. ’ It is constituted by unexpected and often illegible mechanisms of extraction, commodification, and control that effectively exile persons from their own behavior while producing new markets of behavioral prediction and modification. Surveillance capitalism challenges democratic norms and departs in key ways from the centuries-long evolution of market capitalism.
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